sábado, 24 de novembro de 2007

Design de Personagens

Agora passarei para a etapa de programação da parte visual, tudo em C++ usando a biblioteca de multimídia SDL.

Já estão definidos quase todos os personagens:
- o personagem principal terá sobretudo, e usará uma espada
Avatar dele
- a rival será lanceira
- haverá um personagem com machado, que será rápido e de armadilhas
- um personagem grande que luta com mãos livres, o clássico grandão bruto e lento
- uma garota policial com cachorro-robo
- um viajante estiloso com espada longa
- uma mulher espiã que usa faca e chicote
- uma garotinha fria com roupas escuras e poderes psíquicos, cheia de projéteis
Rascunho dela
- um rapaz mal-encarado que luta na base da porrada

Alguns já postei suas imagens que surgiram após vários rascunhos, que provavelmente não sofrerão mudanças significativas até o visual final.

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