Criei um logo provisório do jogo. Espero que gostem... hehe
E desta vez não irei postar a continuação da história, desculpe.
Postarei o que foi definido até agora, depois de horas e horas discutindo com várias pessoas:
- espadachim: personagem principal com uma espada medieval, usando técnicas de fogo
- lanceira: rival, armada de lança, usando técnicas de vento(infelizmente ficou na cara que a inspiração foi a Yuki do Last Blade...)
- cavaleiro de machado: devagar e preciso nos seus golpes. Ainda a se definir mais
- garota policial com cachorro: investigadora com um cachorro-robo(sim, minha inspiração foi o Eddie do GG)
- cara da espada longa: um andarilho que busca aprimorar suas técnicas, mas vive sem dinheiro. Amplamente discutido, mas acabou assim. Me pediram para usar Washizuka do Last Blade como inspiração...
- espiã: uma mulher bela e armada de faca e linha. Infelizmente ela é original, e será complicado lidar com isso.
- cara bruto: um brutamontes lutador, disposto a provar que pode lutar com mãos limpas. Ainda a definir mais...
- rapaz radical: um rapaz que luta com apetrechos tecnológicos. Provavelmente minhas referências serão de Street Fighter.
O chefão será um robô, que será o inimigo-título do jogo.
No total 8 personagens mais o chefão.
Esta lista ainda sofrerá mudanças... mesmo que ainda hoje. hehe
sábado, 10 de novembro de 2007
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Um comentário:
Excelente! A definição do jogo é um fator importantissimo no projeto e deve ser bem feita pra que nada fique pra trás e a história de começo parece interessante tambem, boa sorte com o projeto =)
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